01 / FORMATION / PROGRAMME ADAPTABLE
Comprendre le logiciel. Construire avec méthode.
Passer d’un besoin à une application demande plus que de savoir écrire du code. Cette formation relie les parcours métier, les choix techniques et la vie du logiciel après son lancement. Nous adaptons les modules à votre niveau et au produit que vous souhaitez comprendre ou construire.
VOTRE PARCOURS
Développement logiciel & applications métier
Pour qui ?
Équipes produit, responsables de projets et développeurs qui souhaitent mieux cadrer une application ou structurer sa réalisation. Le parcours peut privilégier la compréhension du produit, la pratique technique ou l’articulation entre les deux.
Les prérequis.
Les modules de cadrage ne demandent pas de savoir programmer. Pour les ateliers de développement, des bases de programmation sont nécessaires ; nous précisons le socle attendu et les outils à préparer avant la session.
Le format et le calendrier.
Le programme, la durée, le nombre de participants, les modalités et le tarif sont définis après cadrage. Les modules sont ajustés au niveau du groupe et au temps disponible.
LES OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES
Ce que vous saurez
mettre en pratique.
- Traduire un besoin métier en parcours, règles et critères de recette.
- Comprendre le rôle de l’interface, du backend, de la base de données et des API.
- Construire un parcours web avec des droits et des validations explicites.
- Organiser les tests, le versionnement et les étapes de mise en production.
- Préparer la documentation et les responsabilités de maintenance.
LE PROGRAMME / BASE DE TRAVAIL
Des modules.
Un fil conducteur.
- 01
Du besoin au périmètre
Décrire les utilisateurs, les règles et les exceptions. Comparer un logiciel existant et une réalisation sur mesure. Écrire un parcours prioritaire et ses critères de recette, puis distinguer ce qui est indispensable de ce qui peut attendre une prochaine version.
- 02
Architecture et données
Comprendre les échanges entre interface, serveur et stockage. Concevoir un modèle de données simple, identifier les relations et définir la source de référence. Examiner les intégrations nécessaires et les implications d’une reprise de données existantes.
- 03
Développer un parcours utilisable
Assembler une interface adaptée aux appareils des utilisateurs et un traitement côté serveur. Valider les entrées, appliquer les droits au bon endroit et afficher les erreurs utiles. L’environnement de pratique est choisi selon votre stack et les objectifs retenus.
- 04
Tester, livrer et faire évoluer
Utiliser Git pour suivre les modifications, choisir les tests qui vérifient le comportement attendu et préparer un environnement de recette. Aborder le déploiement, les secrets, les traces utiles, les sauvegardes et la documentation nécessaire à une autre personne pour reprendre le projet.
LA PRATIQUE
Un mini-parcours métier de bout en bout.
Selon le niveau du groupe, l’atelier consiste à cadrer ou à réaliser un outil de suivi de demandes : création, affectation, validation et consultation. Les exemples servent de support pédagogique ; ils sont adaptés pour éviter d’exposer des données confidentielles.
Les éléments produits pendant l’atelier.
- Une fiche de parcours avec ses règles et exceptions.
- Un schéma des données et des échanges.
- Des scénarios de recette et, pour le parcours technique, une version testable.
Les exercices et les échanges permettent de vérifier les compétences travaillées. Les supports et livrables sont précisés dans le parcours convenu.
ALLER PLUS LOIN
VOTRE ÉQUIPE / LA PROCHAINE ÉTAPE
Un sujet à maîtriser.
Un parcours à définir.
Indiquez vos objectifs, le nombre de participants, leur niveau actuel et la période souhaitée. Nous préciserons avec vous le programme, la durée, les modalités et le tarif.
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